Fișiere RPG: V Rising vă va sângera timpul liber

De la studioul care ne-a adus strălucirea Campionii de linie și Battlerit, Stunlock Studios a fost întotdeauna despre a crea ceva cu adevărat special. După lansarea sa în urmă cu doar două zile, noul titlu al studioului V se ridică are în prezent 30.000 de persoane care își vizualizează pagina de destinație, ca să nu mai vorbim de cei 160.000 care au văzut jocul pe Twitch când a trecut la Early Access. Cu vânzări probabile la nord de 350.000 în câteva zile, este corect să spunem că jocul este un succes masiv.

In timp ce Battlerit a avut un succes enorm la lansare, baza sa de jucători sa diminuat rapid în timp. de Battlerite arena competitivă a oferit prea puțină longevitate și profunzime pentru unii. În loc să remedieze acest lucru, Stunlock, spre nemulțumirea multora, a petrecut timp și resurse urmărind un nou mod în mult defăimatul său Battlerite Royale, în loc să investească în predecesorul său, când era încă în viață. Fiind un produs complet separat care a ridicat tot ce era Battlerite, dar introdus într-un cadru Battlerite Royale, Battlerite Royale s-a prăbușit și a ars aproape peste noapte.

În ciuda acestui pas fals, este evident că Stunlock a învățat multe, s-a făcut praf și a urmărit ceva nou, dar familiar. Ca echipă, Stunlock a fost întotdeauna excepțional în luptă într-un cadru de sus în jos, în timp ce scurta lor perioadă cu Battlerite Royale le-a permis să devină creativi cu design de nivel. În combinație cu concentrarea lor pe lustruire, punctul culminant al tuturor acestor lucruri a dus la un joc care este gata să vă sângereze tot timpul liber.

Ca un amestec de Battlerite și Valheim, V Rising zgârie o anumită mâncărime de care genului de supraviețuire i-a lipsit până acum. Deși este un titlu cu acces anticipat la 15,49 GBP, oferă un nivel de lustruire și conținut pe care puține jocuri lansate complet îl pot egala. Deși este departe de a fi perfect, nu există nicio îndoială că este al naibii de bun (îmi pare rău – nu am putut rezista).

Cu o colectare rapidă, fără rezistență, fără limite de greutate, cu dimensiuni generoase ale inventarului și construirea rapidă, este evident că Valheim a influențat echipa. Acest lucru se extinde și mai mult dacă faceți comparații cu șefii lui Valheim și cu cei care dețin sângele V de la V Rising și cu structura procesului de artizanat și detaliere. Lăsând la o parte comparațiile, V Rising face lucrurile diferit, bazându-se pe bazele Battlerite și aducând luptă și mișcare satisfăcătoare într-un gen în care ambele sunt în general învechite. De asemenea, își trasează propriul drum, plasând jucătorii într-o lume minunat lucrată manual, plină până la refuz de inamici, locații unice și șefi care oferă provocări serioase și spectacol. Nu se poate nega că este o lume atractivă de explorat.

Fie că explorezi o mină abandonată plină de muncitori, că traversezi munți înzăpeziți urmăriți de yeti sau că umbli prin pădure cu lupii care îți plesnesc din călcâie, există mai multe de explorat. Plin de risc atunci când îți echipezi vampirul, există și un impuls de a depăși limitele nivelului tău atunci când te aventurezi. Trebuie să cântăriți calitatea armamentului, precum și propria abilitate. Acesta este o parte din motivul pentru care am iubit atât de mult Battlerite. A existat o adevărată abilitate în poziționarea perfectă și sincronizarea abilităților tale. Cu câțiva purtători de sânge V în afara nivelului meu, am reușit să-i ucid doar învățându-le abilitățile și diminuându-le de-a lungul timpului (toți au fost geniali la luptă până acum).

Sistemul solar al lui V Rising, despre care mă temeam că este fie la modă, fie deplasat, joacă un rol deosebit de interesant în joc și în modul în care explorezi. Nu este greu să eviți să fii pârjolit de razele sale (poate prea ușor uneori), dar vor exista momente în care răsăritul va avea un impact dramatic asupra jocului și supraviețuirii tale. În timp ce mă luptam cu Quincey, Regele Bandit în vârful muntelui său, nu numai că a răsărit soarele, dar și arena de joc micșorată a dus la moartea mea, în timp ce mă înghesuiam să mă protejez de barajul său de atacuri AoE. Chiar și o plimbare blândă pentru un fir la Dunley Farms m-a văzut lingându-mi rănile în timp ce mă străduiam să o ucid pe Christina, Preoteasa Soarelui, în timp ce încercam să găsesc umbră.

Uneori este o mecanică care se simte subtilă și ar putea prezenta riscuri mai mari pentru jucător, dar există o adevărată provocare aici pentru Stunlock Studios de a implementa o amenințare iminentă care nu face jocul laborios. Este o frânghie pentru ei și o provocare pe care cu siguranță nu o invidiez.

În ciuda dragostei mele pentru joc și dacă alegi să urmezi PvE sau PvP, V Rising nu este perfect. După ce și-a pierdut interesul pentru Valheim după ce și-a ucis toți șefii, mă tem că V Rising va avea aceeași soartă pentru mulți. Fără hărți procedurale, lumea riscă să îmbătrânească rapid, în timp ce accesibilitatea cailor trivializează o mare parte din dimensiunea sa. Combinat cu lipsa de scalare a inamicului, până când obțineți un set decent de arme și abilități, majoritatea inamicilor din afara purtătorilor de sânge V se simt complet deplasați.

Bănuiesc că cea mai mare dezamăgire pentru mulți va fi însă clădirea. Deși ușor de realizat și cu rezultate eficiente, pur și simplu îi lipsește profunzimea creativă pentru a crea locații originale și uimitoare. Acolo unde Valheim oferă oportunități incredibile de a construi și proiecta orașe și case cu adevărat unice, luptele sale și întâlnirile PvE sunt îngrozitor de slabe. În schimb, V Rising oferă lupte incredibile și întâlniri PvE în detrimentul construirii bazei adânci. Fiind cineva care preferă să se lupte cu șefii epici și să se lupte cu jucătorii adversi, acest lucru este grozav pentru mine, dar elimină longevitatea jocului. Valheim a continuat să prospere cu creațiile comunității sale și capacitatea de a experimenta cu un jucător. În acest moment, acest lucru nu este posibil în V Rising.

După ce tocmai a început viața în Early Access și cu peste 50 de ore de conținut PvE disponibile, există o valoare incredibilă de avut aici. Dacă Stunlock Studios își poate perfecționa în mod constant viziunea, adaugă noi abilități și arme și își poate da seama cum vor aborda harta învechită, nu mă îndoiesc că își va păstra baza de jucători și va crește chiar mai mult decât a făcut-o deja. . Cu toate acestea, cel mai mare obstacol al lui Stunlock va fi stabilirea a ceea ce vor să fie construirea bazei și ce rol joacă cu adevărat în joc. În acest moment, casa ta este fie un loc în care să-ți depozitezi lucrurile și uneltele, fie un loc în care un jucător advers poate ataca uneori, mai degrabă decât ceva de care poți fi mândru.

Indiferent de aceste preocupări minore, V Rising este un joc excepțional care merită absolut timpul și banii tăi. Stunlock Studios a creat un succesor demn al Battlerite și doar pentru a finaliza provocarea de a găsi și ucide V Bloodbearers, trebuie neapărat să sari cu capul întâi în criptă.

.

Add Comment