Warner Bros.’ MultiVersus arată ca un amestec de Super Smash Bros. și dreptul proprietății intelectuale

La prima vedere, este greu de spus dacă Warner Bros. MultiVersus, un joc de lupte similar cu Smash Bros. prezentând diverse personaje deținute de Warner, cum ar fi Batman, acel câine galben din Adventure Time și Shaggy, este mai degrabă o agitație rapidă care se îndepărtează de obiecte deplasate. hype metavers, sau un joc video de fapt destul de distractiv. Oricum, am fost amândoi intrigați și îngroziți de acest ultim trailer, așa că am jucat puțin din alfa închisă în timpul nostru liber și, sincer, încă nu știm ce să facem cu el. Așa că am decis să discutăm și să ne dăm seama.

Martin Robinson: Deci, multiversurile sunt destul de chestia acum, cred? Tocmai am fost să văd Tout Partout Tout deodată în weekend, ceea ce a fost grozav! Și apoi tocmai am jucat Warner Bros MultiVersus, care este, de asemenea, un lucru…

Chris Tapesel: Loony Toons Metaweb 3.0 te referi

Martin: Este bursucul! Este un concept destul de simplu de înțeles, deși sper că nu vă deranjează că sunt reductor – este vorba de Warner Bros. nu Smash Bros. cu cantitatea sa mare de IP. Au ratat un truc fără a-l numi Warner Smash Bros?

Cris: Au făcut-o, dar avocaților probabil că nu le-ar fi plăcut. Primul lucru pe care îl primesc din acest joc sunt „avocații”, de fapt. Cumva, acest joc se simte mai mult ca IP decât de obicei, chiar și în comparație cu Smash sau Marvel vs Capcom sau ceva de genul. Este cel mai puțin preferat de până acum – dar sunt lucruri pe care le iubesc!

Martin: Da, desigur – este mult mai frumos decât mă așteptam la început. Dar înainte de a începe să spunem lucruri frumoase, merită să subliniem cât de mult arată cu adevărat IP: The Game, fără să ne gândim prea mult la consistența lui. Ceea ce face parte din distracție, dar mi-a amintit de acele cameo incredibil de bizare din continuarea Space Jam precum Droogs din A Clockwork Orange și o călugăriță din The Devils a lui Ken Russell. Cred că este puțin nepoliticos și folosesc IP-ul pentru distracție.

Cris: Adică, se simte că există cel puțin la fel de mult din cauza Universului cinematografic Marvel și Fortnite (care au apărut și unul în celălalt?!), precum Smash. Este ca și cum Smash Bros. a fost execuția, dar ideea care a venit prima a fost: cum putem face referințe încrucișate IP-ul nostru, pentru că în mod clar sunt mulți bani murdari de făcut din asta. Vă mulțumesc și pentru că mi-ați justificat decizia de a nu viziona continuarea Space Jam.

Martin: Oh, prietene. Deci nu știi ce se întâmplă la sfârșit? Nu o voi strica aici dar e ok (nu vă faceți griji, nu l-am vizionat – doar am citit sinopsis pe Wikipedia, așa cum consum cele mai multe media în zilele noastre).

Cris: Școala Donlan de Studii Film! Sper că se termină cu Tom de pe Tom și Jerry lovindu-l pe Batman de pe teren cu o tigaie pentru că așa au mers majoritatea jocurilor mele aici.

Martin: În ciuda mișcării mele – de obicei sunt tipul de sniffle – este distractiv să-l urmăresc pe Superman luptă cu Velma lui Scooby Doo. Ceea ce îl deosebește întotdeauna pe Smash este detaliul și dragostea pentru materialul sursă și, deși detaliile din MultiVersus nu sunt la fel de șlefuite, poți cel puțin să simți acea pasiune de bază. Este o prostie și el știe asta și se distrează cu el.

Cris: Da, este ceva aici. Cred că ceea ce lipsesc sunt toate elementele suplimentare dincolo de personajele Smash – hazardele și design-urile și elementele, care știu că împarte această comunitate, dar toate aceste elemente adaugă un pic de textură. Dar personajele reale cred că sunt destul de bine făcute? Am jucat un pic cu Taz the Tazmanian Devil (Loony Toon meu preferat când a crescut, nu întreba de ce pentru că nu știu) și a fost minunat! Am transformat pe cineva într-un pui la friptură, turnând în mod repetat sare și piper pe el, asta e lucrul bun aici. (Și serios, de asemenea, acolo există o profunzime reală? Personajele joacă foarte diferit, există clase vizibile, inclusiv Suport, deoarece acest joc este de fapt mai mult despre cooperare și echipă decât despre libertate pentru toți. Taz are un întreg stil de joc construit în jurul valorii de cât de experimentați sunt dușmanii…)

Martin: Cine nu-l iubește pe Taz? Din anumite motive, m-am întors recent la jocul Mega Drive Taz-Mania, pentru că este genul de lucru pe care îmi place să-mi fac weekend-urile mele, așa că a fost și una dintre alegerile mele de top (după Superman, desigur). Și, în mod similar, am fost foarte plăcut surprins de profunzimea și varietatea listei inițiale, precum și de cantitatea de stiluri de joc acceptate. Totuși, cred că ceea ce m-a impresionat cel mai mult este cât de diferit se simte de Smash Bros. -Op și joacă în echipă cu roluri de sprijin, afecțiuni și ceva atât de simplu, dar profund, cum ar fi posibilitatea de a te atașa de partenerul tău pentru a-l împiedica să fie spart de pe ecran.

Cris: Mi-a plăcut foarte mult acea idee, schimbă complet modul în care te gândești la ea pentru că dintr-o dată trebuie să te decizi dacă ar trebui să prioritizezi suportul și să-l lași pe cel „dps” (de obicei, Arya Stark și plăcintele ei ciudate…) sau doar să-i zdrobești dps-ul. Este, de asemenea, inteligent pentru că este probabil un joc pe care copiii vor dori să îl joace, iar acum părinții se pot alătura fără a fi nevoiți să accepte că la un moment dat îți vei bate copilul pentru primul loc. Știu că poți 2-v2, dar în ceea ce privește clasele de asistență adecvate și construirea în jurul coopului, acesta este probabil singurul lucru care îi lipsește lui Smash? Mare fan.

Martin: Acum mă faceți să mă simt rău pentru numărul de ori l-am șters pe nepotul meu de 8 ani în timp ce jucam Smash Bros.-

Cris: Nu-ți face griji, el trebuie să învețe.

Martin: Haha! Dar da, cu siguranță se simte ca sosul special al lui MultiVersus, iar modul în care este susținut de diverse sisteme oferă chibritelor o aromă reală a lor – îmi place când un personaj inamic este în pragul unui knockout și dacă încerci să o faci. grupează-te pe ei sau, dimpotrivă, fii acea persoană care este pe cale să fie distrusă și joacă un joc de urmărire în jurul nivelului, în timp ce partenerul tău te sprijină.

Cris: Da! Lucrurile astea sunt minunate. Mi-aș dori să existe puțin mai multă varietate în medii – toate sunt practic acea scenă centrală a Smash Bros. cu solul plus niște platforme laterale – dar asta e doar un alfa și toate astea. Este, de asemenea, destul de iertător în ceea ce privește picăturile laterale? Mă întreb dacă acesta este un alt joc pentru publicul puțin mai tânăr, deoarece este una dintre cele mai grele curbe de învățare atunci când ești complet nou în acest tip de joc, învățând să nu treci doar peste margine și să mori. Dar pune un pic mai mult accent pe acumularea de daune asupra cuiva și obținerea unei lovituri, mai degrabă decât pe partea de platformă a lucrurilor care intră în joc în Smash Bros. Acestea sunt lucruri puțin mai mici în comparație cu lucrurile mai flagrante, care, ca întotdeauna în aceste jocuri, este monetizarea.

Martin: Da, bineînțeles că merită subliniat că acesta este un joc gratuit și nu sunt pe deplin convins cum va funcționa. Există avertismente că magazinul nu este deschis și nu avem vizibilitate completă asupra modului în care va funcționa toate acestea, în timp ce, după doar câteva ore de joc fiecare, nu ne deranjează. deblocarea permisului de luptă, dar însuși faptul că beneficiile care sunt folosite pentru a-ți spori personajele pot fi achiziționate mă va face în continuare să mă simt puțin neliniştit.

Cris: Trecerea de luptă pare puțin zgârcită – după câteva ore de joc online, nu cred că am crescut nici măcar la nivel – dar, după cum spuneți, este foarte devreme să spuneți. Există, de asemenea, destul de multe chestii generale despre „metagame” (blergh) despre MultiVersus pe care încă așteaptă să le dau seama. Nu este explicat genial, în metajoc sau în jocul în sine – nici măcar nu știam ce mi-a dat puncte în free-for-all pentru puțin timp – dar hei, este adevărat genului. În cele din urmă, este doar foarte distractiv și rapid de înțeles. Sunt dependent de Tom și Jerry, care sunt ca un amestec de Ice Climbers și Solid Snake? Elaborați nivelurile și lista de personaje și, sperăm, să readuceți toată progresia demnă de înfiorare și să o pot juca cu prietenii.

Martin: Da, asta e treaba – am intrat în asta așteptându-mă să râd de ridicol, dar acum aștept cu nerăbdare să se deschidă porțile în următoarea parte a testului alfa închis, așa că pot să-l fac un pic Suite. Face mai mult decât suficient pentru a se deosebi de Smash Bros. pentru a-l face să merite și face suficient cu personajele oferite pentru a avea o profunzime surprinzătoare. Nu-mi pot imagina să rămân cu el prea mult timp, dar însuși faptul că sunt gata să-l joc din nou este cu siguranță un semn bun. Încă nu voi înțelege prea bine unele dintre personajele oferite – sunt Droogs parte din primul val de conținut nou?

Add Comment